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FREEHAND MX
Descripción
Macromedia
Freehand es una herramienta muy anterior a la aparición
y generalización de Internet. Sus comienzos estuvieron
basados en perfeccionar lo más posible la tarea
del diseñador gráfico con el fin de acabar
los trabajos en papel. Así, Freehand pronto se
popularizó entre los trabajos para logotipos
y carteles publicitarios gracias a su sistema vectorial,
y ha mantenido desde su comienzo una fuerte rivalidad
con otros programas del gremio, como son Corel Draw
y sobre todo Abobe Illustrator. Por lo tanto, podemos
definir a Freehand como la herramienta perfecta para
un diseñador gráfico.Junto con Macromedia
Director, Freehand es uno de los programas más
veteranos de la compañía Macromedia y,
gracias a su perfecta integración con Macromedia
Flash, resulta un programa que cuenta con una clientela
de millones de personas en todo el mundo.En este curso
aprenderemos a:
- Crear ilustraciones extraordinarias.
- Diseñar documentos para la impresión
con gran cantidad de gráficos en un entorno de
trabajo único de varias páginas.
- Diseñar guiones para sitios web.
- Agregar animaciones e interactividad para hacer que
nuestros diseños cobren vida en línea.
Contenidos Formativos
TEMA 1
1.1.-
Introducción a Freehand
1.1.1.- ¿Qué es Freehand?
1.1.2.- Dibujo vectorial y mapa de bits
1.2.-
La Interfaz de Freehand
1.2.1.- Asistente
1.2.2.- La Interfaz de Freehand
1.2.3.- Las barras de herramientas
1.2.4.- La paleta de herramientas
1.2.5.- Inspectores y paneles
1.2.6.- Inspector de objetos
1.2.7.- Los comandos
1.2.8.- Preferencias
1.3.-
La Configuración de un documento
1.3.1.- Operaciones básicas
1.3.2.- El inspector de documento
1.3.3.- La herramienta página
1.3.4.- Trabajar con varias páginas
1.3.5.- Opciones de visualización y desplazamiento
1.3.6.- Crear una ventana con vista personalizada
1.3.7.- Unidades de medida
1.4.-
Herramientas de dibujo
1.4.1.- Herramientas de dibujo
1.4.2.- Herramientas de forma libre
1.5.-
Prácticas
1.5.1.- Creación de formas básicas
1.5.2.- Trabajar con la Pluma
TEMA
2
2.1.-
Selección de objetos
2.1.1.- Selección de objetos
2.1.2.- Seleccionar desde el Menú Edición
2.2.-
El color en Freehand
2.2.1.- Color de trazo y color de relleno
2.2.2.- Lista de colores
2.2.3.- Mezclador de colores
2.2.4.- Aplicar el color
2.3.-
Edición de objetos
2.3.1.- El inspector de trazo
2.4.-
Edición de objetos (II)
2.4.1.- Inspector de relleno
2.5.-
El color en Freehand (II)
2.5.1.- El panel Matices
2.5.2.- Creación de degradados
2.5.3.- La Herramienta Cuentagotas
2.5.4.- El Submenú Colores
2.6.-
Prácticas
2.6.1.- Ejercicio de trazo y relleno
2.6.2.- Ejercicio de la lupa
TEMA
3
3.1.-
Operaciones básicas y ayudas a la composición
3.1.1.- Operaciones básicas en el Menú
Edición
3.1.2.- Reglas, guías y cuadrículas
3.1.3.- Los puntos y los trazados
3.1.4.- Selección de puntos
3.1.5.- Tipos de puntos
3.1.6.- Manipular los puntos
3.1.7.- Modificación de trazados
3.1.8.- Transformar objetos
3.1.9.- El Panel y las herramientas de transformar
3.1.10.-Los selectores de transformación
3.1.11.-Clonar y duplicar objetos
3.2.-
Operaciones avanzadas
3.2.1.- La herramienta Forma libre
3.2.2.- La herramienta Perspectiva
3.2.3.- Envoltura
3.3.-
Prácticas
3.3.1.- Práctica con pluma
3.3.2.- Ejercicio de dibujo
TEMA
4
4.1.-
Texto
4.1.1.- Crear recuadros de texto
4.1.2.- Selección de texto
4.2.-
Texto (II)
4.3.-
Texto (III)
4.3.1.- Párrafo
4.3.2.- Espaciado del texto
4.3.3.- Columnas y filas
4.3.4.- Ajuste entre columnas
4.4.-
Editar texto
4.4.1.- Editor de texto
4.4.2.- Reglas de texto
4.4.3.- Texto y diseño
4.4.5.- Color
4.4.6.- Unir un texto a un trazado
4.4.7.- Fluir un texto dentro del trazado
4.4.8.- Contornear un objeto con texto
4.4.9.- Vinculación de textos
TEMA
5
5.1.-
Operaciones Xtras
5.2.-
Operaciones Xtras (II)
5.2.1.- Las herramientas Xtras
5.3.-
Organización de los elementos en el documento
5.3.1.- Disponer objetos en el documento
5.3.2.- Trabajar con capas
5.4.-
Organización de los elementos en el documento
(II)
5.4.1.- Agrupar objetos
5.4.2.- Bloquear objetos
5.4.3.- Organizar con Estilos
5.4.4.- Editar atributos
5.5.-
Trabajar con símbolos
5.5.1.- Concepto de símbolo e instancia
5.5.2.- Uso de páginas maestras
5.6.-
Prácticas
5.6.1.- Ejercicio de banderas
5.6.2.- Ejercicio de Cartel Publicitario
TEMA
6
6.1.-
Animar en Freehand
6.1.1.- Animar un objeto
6.1.2.- El Menú Control
6.2.-
Freehand y la Web
6.2.1.- La navegación
6.2.2.- Insertar URL
6.2.3.- Colores Websafe
6.2.4.- Pu
Precio
El precio total del curso será de 375,00 €
INSCRIPCIÓN Y MATRICULACIÓN
A continuación podrás inscribirse y matricularte en el curso Freehand Mx.
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