El alumno será capaz de planificar e implementar soluciones de tecnología de información en organizaciones privadas y públicas, así como colaborar en el diseño, construcción y mantenimiento de sistemas informáticos y proyectos de software.
El alumno podrá optar por la realización de prácticas no laborales en empresas.
Programación orientada a objetos y lenguaje unificado de modelado (UML)
Bases de datos y lenguaje SQL.
Diseño de estructuras de datos y algoritmos
Metodologías de Diseño de aplicaciones informáticas
Programación en JAVA
Programación avanzada estructurada en C
Pruebas y documentación
Coordinación de equipos de trabajo